Battleground Europe: WWII Onlineの間
2010-01-03 2218
battleground europe 1.30系のパッチメッセージを翻訳しました。無駄にとてつもない量がありましたが、リアルタイムでやらないとあまり意味はないですね。
パッチメッセージ
パッチメッセージ
2010-01-03 1123
wwiionlineの間のRSS配信を開始しました。滅多に更新しないので、更新通知にはなるかと思われます。
とりあえず、以下のRSSリーダーで確認しました:
・Google RSS Reader
・iGoogle
・firefox
・My Yahoo
・livedoor reader
このサーバーの設定がお笑いなので、力技で作ったゆえ誤動作もあるやもしれません。一応。
firefoxだとアドレスバーなどから登録できます。
アドレスは
http://f24.aaa.livedoor.jp/~leetz/noma/Top_rss.xml
です。
とりあえず、以下のRSSリーダーで確認しました:
・Google RSS Reader
・iGoogle
・firefox
・My Yahoo
・livedoor reader
このサーバーの設定がお笑いなので、力技で作ったゆえ誤動作もあるやもしれません。一応。
firefoxだとアドレスバーなどから登録できます。
アドレスは
http://f24.aaa.livedoor.jp/~leetz/noma/Top_rss.xml
です。
2010-01-01 1300
一般ベタテスト
オフラインのみのベタテスト用のクライアントがダウンロードできます。
1.31 ベタクライアント
推奨スペック
Windows OS: Windows XP/Vista /Windows 7
Macintosh OS: OSX 10.6/OSX 10.5
Processor: 3 GHz Dual Core or 2.66 GHz Quad Core
Memory: 4 GB
Hard Drive: 2 GB Free
Sound: on-board かそれ以上
Graphics Card: GeForce GTX 250 / Radeon HD 4850 またはそれ以上
1.31の主な内容
・シェーダー、スペキュラー・ノーマルマッピングのアップグレードにより、エンジンのパフォーマンスを改善
・スピードツリーのアップグレード
- 1、000、000個以上の新しい3dモデル、衝突判定
- ノーマルマッピングとセルフシャドー
・占領の仕組み
- テーブル、とラジオを除去し、新たにタイマーを加え、スタート・ストップ機能を追加
・歩兵の動き、アニメーション、ラグ・ドール効果
- アニメーションのブレンディングを改善し、第三者視点からのより滑らかな動きを実現
- ラグドール効果を追加した。爆発による物理的な圧力などを、死亡時のアニメーションに追加
- 戦闘準備体勢など、何もしていない時のアニメーションを変更
・天候の変化など、特殊効果を変更
- 乗り物、人物などの影を改善
- 木やその他の物体の影を改善
- 火と爆発を改善
- 銃撃時の発光、血が吹き飛ぶ効果などの改善
- 物体へのヒットの効果を改善
- 動的な雲、霧、光の設定
- 雨
・雑草システム
- 永続的な草地(複数クライアントで共有されるという意味だと思われ)のシステムの改善
- 一定範囲の雑草表示の改善
・物体の追加、改善
- 地面、物体のテクスチャ
- 静的AA、AT、AP
- 都市、小屋、バンカー、港、駅、風車など多くの建物
- 木、茂み、草のかたまり、列状の草
- Bf109 E4、 Spitfire 1a、 Spitfire Vbの改善
以下、ビデオ各種:
天気
ラグドール
草木
オフラインのみのベタテスト用のクライアントがダウンロードできます。
1.31 ベタクライアント
推奨スペック
Windows OS: Windows XP/Vista /Windows 7
Macintosh OS: OSX 10.6/OSX 10.5
Processor: 3 GHz Dual Core or 2.66 GHz Quad Core
Memory: 4 GB
Hard Drive: 2 GB Free
Sound: on-board かそれ以上
Graphics Card: GeForce GTX 250 / Radeon HD 4850 またはそれ以上
1.31の主な内容
・シェーダー、スペキュラー・ノーマルマッピングのアップグレードにより、エンジンのパフォーマンスを改善
・スピードツリーのアップグレード
- 1、000、000個以上の新しい3dモデル、衝突判定
- ノーマルマッピングとセルフシャドー
・占領の仕組み
- テーブル、とラジオを除去し、新たにタイマーを加え、スタート・ストップ機能を追加
・歩兵の動き、アニメーション、ラグ・ドール効果
- アニメーションのブレンディングを改善し、第三者視点からのより滑らかな動きを実現
- ラグドール効果を追加した。爆発による物理的な圧力などを、死亡時のアニメーションに追加
- 戦闘準備体勢など、何もしていない時のアニメーションを変更
・天候の変化など、特殊効果を変更
- 乗り物、人物などの影を改善
- 木やその他の物体の影を改善
- 火と爆発を改善
- 銃撃時の発光、血が吹き飛ぶ効果などの改善
- 物体へのヒットの効果を改善
- 動的な雲、霧、光の設定
- 雨
・雑草システム
- 永続的な草地(複数クライアントで共有されるという意味だと思われ)のシステムの改善
- 一定範囲の雑草表示の改善
・物体の追加、改善
- 地面、物体のテクスチャ
- 静的AA、AT、AP
- 都市、小屋、バンカー、港、駅、風車など多くの建物
- 木、茂み、草のかたまり、列状の草
- Bf109 E4、 Spitfire 1a、 Spitfire Vbの改善
以下、ビデオ各種:
天気
ラグドール
草木
2009-10-02 0000
1.30がかなり前に出ました。内容はあまりわくわくするものではありませんでした。
1.31がベタに入りました。
1.31では、ラグドール効果(兵士が死んだ時に物理的に人間らしい倒れ方をする効果)、雨とか天候の効果、バンカーや小屋、塹壕など様々なオブジェクト、char、e4など古い兵器のグラフィック更新、木のグラフィック、衝突判定の更新、などそれなりに目に見える新化を遂げます。
ラグドールの動画(YouTube)
1.31関連の画像:





1.31がベタに入りました。
1.31では、ラグドール効果(兵士が死んだ時に物理的に人間らしい倒れ方をする効果)、雨とか天候の効果、バンカーや小屋、塹壕など様々なオブジェクト、char、e4など古い兵器のグラフィック更新、木のグラフィック、衝突判定の更新、などそれなりに目に見える新化を遂げます。
ラグドールの動画(YouTube)
1.31関連の画像:





2009-04-25 0000
wwiiolは1.30のオープンベタ中です。
クライアントは以下からダウンロードできます。
http://forums.battlegroundeurope.com/announcement.php?f=34
クライアントは以下からダウンロードできます。
http://forums.battlegroundeurope.com/announcement.php?f=34
2009-01-06 0000
wwii online:battleground europeバージョン1.29.1が2008年12月17日にリリースされていましたが、余裕で忘れていました。
ついでに1.29.3も出ています。1.29.2はどこへいったかというと、macのみだそうです。
パッチメッセージ:
歩兵:
・武器を下げて、前進することで、双眼鏡を覗いた状態を継続することはできなくなった。
乗り物:
・M1(57mm) AT Gunの名称を修正した
・爆撃機の二次的撃墜判定部位を修正した
・Char B1のワイドスクリーンにおけるスコープの画像を修正した
キーマップ:
・歩兵のキーマップの初期設定を削除した。これはRAMPのテスト用の個人設定だった。
地形、物体:
・出撃するエリアから移動する際に、港に乗り上げることは無くなった。
・ブリュッセル付近の中国FBを修正した。
・地形の起伏が原因で、Diksmudeのデポを捕獲できない点を修正した。
トレーニング:
・トレーニングへ命令は発信されなくなった。
・チュートリアルのシステムに透明の弾丸が飛んでいく問題を修正した。
・/helpコマンドを修正した。
・emoteのエイリアスである/emコマンドを復活した。
・/ammoコマンドを復活した。
チャット:
・コンタクトの報告は、報告者のフィードバックを正しく反映するようになった。
・入力時に、%が$と同様に機能するようにした。(%targなど) azsdfty式キーボードのユーザーは$を使えないことによる。
・警告ブザーは以前ほどうるさくなくなった。
UI/HUD:
・地図を開いてdespawnをキャンセルした後、カーサーが画面上に残る問題を修正した。
・地図にジョイスティックの選択ボックスが表示されないようにした。
・トレーニングに入った際に、命令はクリアされる。
・出撃毎に、ミニマップの拡大率は保持される。
・ユニットの予約画面で、reserve and crewのボタンが機能しない問題を修正した。
High Command:
・攻撃の要請には、地上のリンクは不要になった。
・High Command関連の様々なチャット機能の問題を修正した。
・hold、fallが最初の5つの引数のみ表示する問題を修正した。
・/OICコマンドを修正し、ヘルプを追加した。
スクワッド:
・スクワッドのMOTD(message of the day)を修正した。
ビルダー:
・Auzziのゴールドビルダーの像は、一つ前の更新(1.29)で追加されたが、Read Meに入っていなかった。
設定:
・サウンド機器の設定が保存されない問題を修正した。
スコア:
・新たに追加された航空機を追加した。
Mac:
・チャットのチュートリアルを完了できない問題を修正した。
battleground europe: wwii online official
ついでに1.29.3も出ています。1.29.2はどこへいったかというと、macのみだそうです。
パッチメッセージ:
歩兵:
・武器を下げて、前進することで、双眼鏡を覗いた状態を継続することはできなくなった。
乗り物:
・M1(57mm) AT Gunの名称を修正した
・爆撃機の二次的撃墜判定部位を修正した
・Char B1のワイドスクリーンにおけるスコープの画像を修正した
キーマップ:
・歩兵のキーマップの初期設定を削除した。これはRAMPのテスト用の個人設定だった。
地形、物体:
・出撃するエリアから移動する際に、港に乗り上げることは無くなった。
・ブリュッセル付近の中国FBを修正した。
・地形の起伏が原因で、Diksmudeのデポを捕獲できない点を修正した。
トレーニング:
・トレーニングへ命令は発信されなくなった。
・チュートリアルのシステムに透明の弾丸が飛んでいく問題を修正した。
・/helpコマンドを修正した。
・emoteのエイリアスである/emコマンドを復活した。
・/ammoコマンドを復活した。
チャット:
・コンタクトの報告は、報告者のフィードバックを正しく反映するようになった。
・入力時に、%が$と同様に機能するようにした。(%targなど) azsdfty式キーボードのユーザーは$を使えないことによる。
・警告ブザーは以前ほどうるさくなくなった。
UI/HUD:
・地図を開いてdespawnをキャンセルした後、カーサーが画面上に残る問題を修正した。
・地図にジョイスティックの選択ボックスが表示されないようにした。
・トレーニングに入った際に、命令はクリアされる。
・出撃毎に、ミニマップの拡大率は保持される。
・ユニットの予約画面で、reserve and crewのボタンが機能しない問題を修正した。
High Command:
・攻撃の要請には、地上のリンクは不要になった。
・High Command関連の様々なチャット機能の問題を修正した。
・hold、fallが最初の5つの引数のみ表示する問題を修正した。
・/OICコマンドを修正し、ヘルプを追加した。
スクワッド:
・スクワッドのMOTD(message of the day)を修正した。
ビルダー:
・Auzziのゴールドビルダーの像は、一つ前の更新(1.29)で追加されたが、Read Meに入っていなかった。
設定:
・サウンド機器の設定が保存されない問題を修正した。
スコア:
・新たに追加された航空機を追加した。
Mac:
・チャットのチュートリアルを完了できない問題を修正した。
battleground europe: wwii online official
2008-11-27 0000
wwii online:battleground europeバージョン1.29がリリースされました。
パッチメッセージ:
トレーニング:
トレーニング機能を追加しました。新規のプレーヤーはトレーニング・チュートリアルを完了する必要があります。チュートリアルの完了と共に、各軍へのアクセスが可能になります。また、ブリゲードのスクリーンから、トレーニング・チュートリアルにいつでもアクセスできます。
・トレーニングは各国別々に存在する
・参加者数に応じて、各国のトレーニングセッションが複数存在することもある
・基本的なトレーニングは、移動、ライフルの使用、マップ、チャット、インターフェースについて取り扱う
・将来的には、高度な車両、戦闘訓練も取り扱う
・トレーニングのタブはブリゲードのスクリーンにある
・トレーニングでは、インターフェースを閉じる、マップを閉じる、などを含む一部の機能は使用できない。
クイック・ヘルプ:
インターフェースにクイック・ヘルプ・チュートリアル、が追加されました。チュートリアルでは、インターフェースの各ページ、タブについて解説します。これらはプレーヤーが始めてインターフェースを開いた際に自動的に出てきます。クイック・ヘルプ・チュートリアルを見るには、インターフェース右上の「?」アイコンをクリックして下さい。
航空機の追加:
初期の発展段階へ、二種類の航空機を新たに追加しました。連合軍にはSpitfire Mk Ib、枢軸軍にはBf109 E1を追加しました。
ラダーのレスポンス改良:
・全ての航空機に対して、ラダー操作の徹底的な改良を行いました。これにより、一部の航空機に見られる、ヨーの異状な挙動が改善されるでしょう。
Incendiary 焼夷弾:
以下の航空機に、7.9mm Incendiaryを追加しました。
・bf109f4
・bf109e1
・bf109e3
・bf110c
・bf110c4
・fw190a4
歩兵:
・フランス軍のSMGの反動を他の武器と合わせて調整した
・コンバットナイフの威力が増した
・エンジニアは破損したAIをrepair kitで修復できるようになった
・ピストルの弾丸の分散を調整し、近距離における精度をわずかに上げた
航空機:
・P38のエンジンが破損しても、機体後部離れないように、ダメージの視覚効果を修正した
船舶:
・Fairmileの20mmのトレーサーが正しく表示されるようになった
・絶えず旗がはためく音に呪われることが無くなった
・船舶から発生する火炎がかっこよくなった
対戦車砲:
・「3大対戦車砲」の移動、操作を改善した
・Pak.36 37mmのわずかに貫通力を上げた
戦闘車両:
・StugとTigerのコマンダーが正しく死ぬようになった
・Pzkw.IIIf、Pz.38(t)の37mm砲の貫通力をわずかに上げた
・枢軸の75mm HEATの貫通力をわずかに上げた
ブリゲード:
・陸軍のブリゲードから要請を受けたAO(空挺を含まず)は目標と直結している必要がある
・陸軍のディビジョンから要請を受けたAO(空挺を含まず)は、傘下のブリゲードが目標と直結している必要がある
インターフェース:
・ブリゲードのスクリーンを飛ばすことができなくした
・中国語フォント表示を可能にするため、名前のタグを一新し、よりかっこよくなった
地図:
・ミニマップは、numpadの「+」、「-」で拡大、縮小が出来るようになった
・AWSのtransparancyのスライダーを調節、名称変更した
EWS:
・EWSは航空機を表示しない
・航空機のチャットにEWSのメッセージは表示しない
・空襲サイレンは残る。大型の爆撃機の来襲がトリガーとなる
チャット:
・インターフェース内では、送信先チャンネルを選択必要がある
・以下のチャットのショートカットを追加した
$org、 $targ
ミッションオリジン、ターゲットの名称を表示
$lead
現在のミッションリーダーのコールサインを表示
$unit
現在のブリゲードの略称を表示。(1.Divition/1.Brigadeなど)
$miss
ミッション名を表示。$unit/$missの形式。(1.Divition/1.Brigade/KFS1など)
スコア:
・AARに自分を倒したプレーヤーをリスト
・MSP(mobile spawn)撃破スコアを上げた
・旗の拠点を防衛することで、スコアが入るようになった
・旗の拠点を防衛する過程で敵を殺すとスコアが追加されるようになった
地上オブジェクト:
・新たに雲を追加
・都市、町、港、飛行場フェンス、農家の廃墟などに、新たに建物を追加
・新たに橋を追加
・捕獲オブジェクトを新たに追加
・メモリアルを更新
・新しい建物を追加
・「.report」コマンドに関する問題を修正
・建物内部に残骸は残らない
・トレーニングエリアを新たに追加
新たにビルダーに加わったプレーヤーに感謝します(追加し忘れていないこと願いますが、忘れていたらgophurに連絡して下さい。):
・Stig 'Janus' Leitet
・Kelly 'Amser' Richards
・Olle Norgren
・AJ 'VonTalon' Day
・Steve Roush ・Pharmer
・Chris 'Mint' Taylor
・A. 'Lure' Larsson
・Michael 'Mike56' Fligor
・Gregory 'Greg56' Goff
・Patick 'Tear' Alvarez
・Robert 'Leeuw' van Olffen
・Feldpost
・Dover
・Daniel `Ibiza´ Fanni
・Leon "Snort" Cannon
キーマッパー:
・デフォルトのレイアウトが変更されたので、見直してほしい
・ジョイスティック以外のキーマップをサポート
・G15 Keyboardなどが認識されない問題を修正
・フランスのBlenheimを追加
・デフォルトのキーを微妙に変更
・オートパイロットを「左Ctrl + A」に変更
(現在、このキーを再割り当てしないと、機能しないという問題があります。修正要請済み。)
・マウスホイールのスロットルを戦闘車両、トラック、船舶のジョイスティック以外のデフォルトキーマップに追加
・レンジのキーを統一、論理的に改善(page Up⇒レンジアップ、page down⇒レンジダウン)
・爆弾のドア機能の割り当てを修正。(Havoc/DB7では、「Deploy Weapon」に割り当てられていた)
翻訳:
・初期段階の中国語サポートを追加
ワイドスクリーン:
・視界の基準を縦軸から、横軸に変更した
・ワイドスクリーンの解像度によるゆがみを修正
・Matrox Tripleheadを使っているプレーヤーは、3840 x 1024の解像度が利用可能
・巨大な解像度をサポートするようにインターフェースを改造する必要がある
中毒防止(中国版のみ):
・プレーヤーに、未成年、の区分けを追加
・未成年のプレーヤーは、プレイしすぎるとゲームを辞めるように通告される
・未成年のプレーヤーは、(プレイしすぎると)段階的に獲得スコアが減少し、最終的には獲得スコアが無くなる
ウィンドウズのサポート:
・設定、スクリーンショットはMy Documentsフォルダに保存される
・独自のキーマップにおいて問題が発生している場合は、ゲームのインストールフォルダからデータを削除し、キーマッパーからもう一度入れることを推奨
Unityの更新:
・Unityエンジンのアップグレード作業によって生み出された変更の一部の、実際のゲームへの導入が始まった
・Unityのアップグレードによって技術的な改善が行われ、パフォーマンス、特に高負荷における改善がなされ、その一部が導入された
・メモリ関連の問題を修正
認識している問題:
・AWS transparencyのスライダーは全ての状況において機能しているわけではない
・拡大、縮小の過程で、PCによっては、表示上の問題が生じる
wwii online: battleground europe公式
パッチメッセージ:
トレーニング:
トレーニング機能を追加しました。新規のプレーヤーはトレーニング・チュートリアルを完了する必要があります。チュートリアルの完了と共に、各軍へのアクセスが可能になります。また、ブリゲードのスクリーンから、トレーニング・チュートリアルにいつでもアクセスできます。
・トレーニングは各国別々に存在する
・参加者数に応じて、各国のトレーニングセッションが複数存在することもある
・基本的なトレーニングは、移動、ライフルの使用、マップ、チャット、インターフェースについて取り扱う
・将来的には、高度な車両、戦闘訓練も取り扱う
・トレーニングのタブはブリゲードのスクリーンにある
・トレーニングでは、インターフェースを閉じる、マップを閉じる、などを含む一部の機能は使用できない。
クイック・ヘルプ:
インターフェースにクイック・ヘルプ・チュートリアル、が追加されました。チュートリアルでは、インターフェースの各ページ、タブについて解説します。これらはプレーヤーが始めてインターフェースを開いた際に自動的に出てきます。クイック・ヘルプ・チュートリアルを見るには、インターフェース右上の「?」アイコンをクリックして下さい。
航空機の追加:
初期の発展段階へ、二種類の航空機を新たに追加しました。連合軍にはSpitfire Mk Ib、枢軸軍にはBf109 E1を追加しました。
ラダーのレスポンス改良:
・全ての航空機に対して、ラダー操作の徹底的な改良を行いました。これにより、一部の航空機に見られる、ヨーの異状な挙動が改善されるでしょう。
Incendiary 焼夷弾:
以下の航空機に、7.9mm Incendiaryを追加しました。
・bf109f4
・bf109e1
・bf109e3
・bf110c
・bf110c4
・fw190a4
歩兵:
・フランス軍のSMGの反動を他の武器と合わせて調整した
・コンバットナイフの威力が増した
・エンジニアは破損したAIをrepair kitで修復できるようになった
・ピストルの弾丸の分散を調整し、近距離における精度をわずかに上げた
航空機:
・P38のエンジンが破損しても、機体後部離れないように、ダメージの視覚効果を修正した
船舶:
・Fairmileの20mmのトレーサーが正しく表示されるようになった
・絶えず旗がはためく音に呪われることが無くなった
・船舶から発生する火炎がかっこよくなった
対戦車砲:
・「3大対戦車砲」の移動、操作を改善した
・Pak.36 37mmのわずかに貫通力を上げた
戦闘車両:
・StugとTigerのコマンダーが正しく死ぬようになった
・Pzkw.IIIf、Pz.38(t)の37mm砲の貫通力をわずかに上げた
・枢軸の75mm HEATの貫通力をわずかに上げた
ブリゲード:
・陸軍のブリゲードから要請を受けたAO(空挺を含まず)は目標と直結している必要がある
・陸軍のディビジョンから要請を受けたAO(空挺を含まず)は、傘下のブリゲードが目標と直結している必要がある
インターフェース:
・ブリゲードのスクリーンを飛ばすことができなくした
・中国語フォント表示を可能にするため、名前のタグを一新し、よりかっこよくなった
地図:
・ミニマップは、numpadの「+」、「-」で拡大、縮小が出来るようになった
・AWSのtransparancyのスライダーを調節、名称変更した
EWS:
・EWSは航空機を表示しない
・航空機のチャットにEWSのメッセージは表示しない
・空襲サイレンは残る。大型の爆撃機の来襲がトリガーとなる
チャット:
・インターフェース内では、送信先チャンネルを選択必要がある
・以下のチャットのショートカットを追加した
$org、 $targ
ミッションオリジン、ターゲットの名称を表示
$lead
現在のミッションリーダーのコールサインを表示
$unit
現在のブリゲードの略称を表示。(1.Divition/1.Brigadeなど)
$miss
ミッション名を表示。$unit/$missの形式。(1.Divition/1.Brigade/KFS1など)
スコア:
・AARに自分を倒したプレーヤーをリスト
・MSP(mobile spawn)撃破スコアを上げた
・旗の拠点を防衛することで、スコアが入るようになった
・旗の拠点を防衛する過程で敵を殺すとスコアが追加されるようになった
地上オブジェクト:
・新たに雲を追加
・都市、町、港、飛行場フェンス、農家の廃墟などに、新たに建物を追加
・新たに橋を追加
・捕獲オブジェクトを新たに追加
・メモリアルを更新
・新しい建物を追加
・「.report」コマンドに関する問題を修正
・建物内部に残骸は残らない
・トレーニングエリアを新たに追加
新たにビルダーに加わったプレーヤーに感謝します(追加し忘れていないこと願いますが、忘れていたらgophurに連絡して下さい。):
・Stig 'Janus' Leitet
・Kelly 'Amser' Richards
・Olle Norgren
・AJ 'VonTalon' Day
・Steve Roush ・Pharmer
・Chris 'Mint' Taylor
・A. 'Lure' Larsson
・Michael 'Mike56' Fligor
・Gregory 'Greg56' Goff
・Patick 'Tear' Alvarez
・Robert 'Leeuw' van Olffen
・Feldpost
・Dover
・Daniel `Ibiza´ Fanni
・Leon "Snort" Cannon
キーマッパー:
・デフォルトのレイアウトが変更されたので、見直してほしい
・ジョイスティック以外のキーマップをサポート
・G15 Keyboardなどが認識されない問題を修正
・フランスのBlenheimを追加
・デフォルトのキーを微妙に変更
・オートパイロットを「左Ctrl + A」に変更
(現在、このキーを再割り当てしないと、機能しないという問題があります。修正要請済み。)
・マウスホイールのスロットルを戦闘車両、トラック、船舶のジョイスティック以外のデフォルトキーマップに追加
・レンジのキーを統一、論理的に改善(page Up⇒レンジアップ、page down⇒レンジダウン)
・爆弾のドア機能の割り当てを修正。(Havoc/DB7では、「Deploy Weapon」に割り当てられていた)
翻訳:
・初期段階の中国語サポートを追加
ワイドスクリーン:
・視界の基準を縦軸から、横軸に変更した
・ワイドスクリーンの解像度によるゆがみを修正
・Matrox Tripleheadを使っているプレーヤーは、3840 x 1024の解像度が利用可能
・巨大な解像度をサポートするようにインターフェースを改造する必要がある
中毒防止(中国版のみ):
・プレーヤーに、未成年、の区分けを追加
・未成年のプレーヤーは、プレイしすぎるとゲームを辞めるように通告される
・未成年のプレーヤーは、(プレイしすぎると)段階的に獲得スコアが減少し、最終的には獲得スコアが無くなる
ウィンドウズのサポート:
・設定、スクリーンショットはMy Documentsフォルダに保存される
・独自のキーマップにおいて問題が発生している場合は、ゲームのインストールフォルダからデータを削除し、キーマッパーからもう一度入れることを推奨
Unityの更新:
・Unityエンジンのアップグレード作業によって生み出された変更の一部の、実際のゲームへの導入が始まった
・Unityのアップグレードによって技術的な改善が行われ、パフォーマンス、特に高負荷における改善がなされ、その一部が導入された
・メモリ関連の問題を修正
認識している問題:
・AWS transparencyのスライダーは全ての状況において機能しているわけではない
・拡大、縮小の過程で、PCによっては、表示上の問題が生じる
wwii online: battleground europe公式
2008-10-30 0000
Battleground Europeの14日のフリートライアルが10月30日に開始しました。mmorpg.comとのコラボ企画です。
登録方法は、mmorpg.comでmmorpg.comの会員になり、mmorpg.comにログインして、フリートライアルのページに行き、キーを取得するようです。
WWII ONLINE公式の関連記事
登録方法は、mmorpg.comでmmorpg.comの会員になり、mmorpg.comにログインして、フリートライアルのページに行き、キーを取得するようです。
WWII ONLINE公式の関連記事
2008-10-24 0000
2008-09-26 0000
1.29はまだまだ先らしき雰囲気です。
とりあえず、メルマガを見ていない(見れない)方の為にメルマガに入っていたスクリーンショットだけ載せておきます。
新しく2Dから3Dになった建物

Spitfire mk Ib



ちなみにHPを見ると、最新クライアントバージョンが1.28.7になっていました。パッチメッセージが掲載されていないので不意打ちでした。後ほど詳細確認します。
とりあえず、メルマガを見ていない(見れない)方の為にメルマガに入っていたスクリーンショットだけ載せておきます。
新しく2Dから3Dになった建物

Spitfire mk Ib



ちなみにHPを見ると、最新クライアントバージョンが1.28.7になっていました。パッチメッセージが掲載されていないので不意打ちでした。後ほど詳細確認します。
2008-08-31 0000
公式ページトップのニュースからです。以下概要まとめ:
・新しいspitfireとbf109のモデリングには、新たな品質基準を設定しているので、既存のものよりも、質は高い。
・一方で、既存の兵器は6年以上前から変わっていないものもあるので、今後更新していく。
・特に対戦車砲、対空機銃の乗員は、歩兵と同じモデルに移行していく予定。
・ゲームに残っている2Dの箱みたいな建物は3Dに変更される。来週中にはスクリーンショットを見せられるはず。
・新たな建物等がGPUにロードする際に発生するラグを改善中。
・ベタでのBf109E1の操作は良好で、評判も良い。Spitfire Mk Iaは来週にはベタに入る。
・中国プロジェクト用のドキュメント作成のタスクが面倒だ。
・ただこの過程で、WIKIも更新していくので、今後、公式の兵器のデータも掲載していくので、あちこちからデータを引っ張り出す必要は無くなるだろう。
・この長い開発サイクルを利用して、据え置きされた細かなバグもいろいろと修正中。
・1.29のリリースはまだまだ先になりそうだ。
battleground europe wwii online公式
・新しいspitfireとbf109のモデリングには、新たな品質基準を設定しているので、既存のものよりも、質は高い。
・一方で、既存の兵器は6年以上前から変わっていないものもあるので、今後更新していく。
・特に対戦車砲、対空機銃の乗員は、歩兵と同じモデルに移行していく予定。
・ゲームに残っている2Dの箱みたいな建物は3Dに変更される。来週中にはスクリーンショットを見せられるはず。
・新たな建物等がGPUにロードする際に発生するラグを改善中。
・ベタでのBf109E1の操作は良好で、評判も良い。Spitfire Mk Iaは来週にはベタに入る。
・中国プロジェクト用のドキュメント作成のタスクが面倒だ。
・ただこの過程で、WIKIも更新していくので、今後、公式の兵器のデータも掲載していくので、あちこちからデータを引っ張り出す必要は無くなるだろう。
・この長い開発サイクルを利用して、据え置きされた細かなバグもいろいろと修正中。
・1.29のリリースはまだまだ先になりそうだ。
battleground europe wwii online公式
2008-08-18 0000
公式サイトが更新されたので、今までフォーラムに掲載されていたパッチ情報などは、公式サイトのトップページに掲載されるようになりました。
1.29の情報も出ています。大まかに、
・Bf109 E-1はドッグファイトでもかなりいける
・Incendiary 7.9mmの弾薬がドイツに追加される
・建物の更新は完成間近
・複数のコントロールの設定が可能になる
・ナイフが強くなる
・歩兵の階級システムが変わる
・Sapperの爆弾の設置時間が長くなる。多分ライフルを失い、拳銃のみになる。
などです。
1.29の情報も出ています。大まかに、
・Bf109 E-1はドッグファイトでもかなりいける
・Incendiary 7.9mmの弾薬がドイツに追加される
・建物の更新は完成間近
・複数のコントロールの設定が可能になる
・ナイフが強くなる
・歩兵の階級システムが変わる
・Sapperの爆弾の設置時間が長くなる。多分ライフルを失い、拳銃のみになる。
などです。
2008-07-26 0000
中国版に注入されるアンチオンラインゲーム中毒システムの画面を見つけました。ちょっと面白そうなので見てみましょう。
⇒その画面
チャットメッセージの部分に警告が出ています。
「WARNING:Your accumulated online time has now entered Penalty Time. For your health、 log out immediately. Your game advancement abilities have been reduced to zero. They will be back to normal after you have been offline for 5 more hours.」
(警告:オンライン蓄積時間がペナルティータイムに入りました。健康のために、今すぐログアウトしましょう。ゲーム内でのレベルアップは無効になりました。ログアウトして5時間後にレベルアップは正常に復活します。)
ちなみに、WWII ONLINE・中国版をプレイしている未成年(18歳?)にのみ適用されます。ていうかメッセージは中国語じゃないのだろうか。
⇒その画面
チャットメッセージの部分に警告が出ています。
「WARNING:Your accumulated online time has now entered Penalty Time. For your health、 log out immediately. Your game advancement abilities have been reduced to zero. They will be back to normal after you have been offline for 5 more hours.」
(警告:オンライン蓄積時間がペナルティータイムに入りました。健康のために、今すぐログアウトしましょう。ゲーム内でのレベルアップは無効になりました。ログアウトして5時間後にレベルアップは正常に復活します。)
ちなみに、WWII ONLINE・中国版をプレイしている未成年(18歳?)にのみ適用されます。ていうかメッセージは中国語じゃないのだろうか。
2008-07-19 0000
DOCによる今後の戦闘機リストの発展段階別の構成です。戦闘機が導入される段階がいくつか変更になっています。また、Bf109E-1(E4との違いは7.92mm x 4とエンジン)とSpitfire Ib(20mm x 2 + 7.7mm x 4)が追加されます。他のことで忙しくて、新しい航空機を一から作ることができないので、現在あるものの派生型で妥協したとのことです。話の流れから、多分次のパッチ(1.29)で入ると予測されます。

初期状態
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 3 (上級者用)
Bf110C-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 3 (上級者用)
D.520
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.I
ランク 3 (上級者用)
Spitfire.Ia
第一発展レベル
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 2 (中級者用)
Bf110C-4
ランク 3 (最上級者用)
Bf109E-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 2 (中級者用)
D.520
ランク 3 (最上級者用)
Curtiss H.81
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.IIb
ランク 2 (中級者用)
Spitfire.Ia
ランク 3 (上級者用)
Spitfire.Ib
第二発展レベル
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 1 (初心者用)
Bf110C-4
ランク 2 (transitioning noob)
Bf109E-4
ランク 3 (上級者用)
Bf110C-4B
ランク 5 (最上級者用)
Bf109F-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 1 (初心者用)
D.520
ランク 2 (中級者用)
Curtiss H.81
ランク 3 (上級者用)
Bell Mle.14a
ランク 5 (最上級者用)
Curtiss H.87
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.IIb
ランク 1 (初心者用)
Spitfire.Ia
ランク 2 (中級者用)
Spitfire.Ib
ランク 3 (上級者用)
Hurricane.IIc
ランク 5 (最上級者用)
Spitfire.Vb
第三発展レベル
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 1 (初心者用)
Bf110C-4
ランク 2 (中級者用)
Bf109E-4
ランク 3 (中上級者用)
Bf110C-4B
ランク 4 (上級者用)
Bf109F-4
ランク 5 (最上級者用)
Bf109G-6
ランク 5 (最上級者用)
Fw190A-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 1 (初心者用)
D.520
ランク 2 (中級者用)
Curtiss H.81
ランク 3 (中上級者用)
Bell Mle.14a
ランク 4 (上級者用)
Curtiss H.87
ランク 5 (最上級者用)
Lockheed P.322
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.IIb
ランク 1 (初心者用)
Spitfire.Ia
ランク 2 (中級者用)
Spitfire.Ib
ランク 3 (中上級者用)
Hurricane.IIc
ランク 4 (上級者用)
Spitfire.Vb
ランク 5 (最上級者用)
Spitfire.IX
Battleground Europe Official

初期状態
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 3 (上級者用)
Bf110C-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 3 (上級者用)
D.520
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.I
ランク 3 (上級者用)
Spitfire.Ia
第一発展レベル
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 2 (中級者用)
Bf110C-4
ランク 3 (最上級者用)
Bf109E-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 2 (中級者用)
D.520
ランク 3 (最上級者用)
Curtiss H.81
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.IIb
ランク 2 (中級者用)
Spitfire.Ia
ランク 3 (上級者用)
Spitfire.Ib
第二発展レベル
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 1 (初心者用)
Bf110C-4
ランク 2 (transitioning noob)
Bf109E-4
ランク 3 (上級者用)
Bf110C-4B
ランク 5 (最上級者用)
Bf109F-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 1 (初心者用)
D.520
ランク 2 (中級者用)
Curtiss H.81
ランク 3 (上級者用)
Bell Mle.14a
ランク 5 (最上級者用)
Curtiss H.87
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.IIb
ランク 1 (初心者用)
Spitfire.Ia
ランク 2 (中級者用)
Spitfire.Ib
ランク 3 (上級者用)
Hurricane.IIc
ランク 5 (最上級者用)
Spitfire.Vb
第三発展レベル
GERMAN
ランク 1 (初心者用)
Bf109E-1
ランク 1 (初心者用)
Bf110C-4
ランク 2 (中級者用)
Bf109E-4
ランク 3 (中上級者用)
Bf110C-4B
ランク 4 (上級者用)
Bf109F-4
ランク 5 (最上級者用)
Bf109G-6
ランク 5 (最上級者用)
Fw190A-4
FRENCH
ランク 1 (初心者用)
H-75
ランク 1 (初心者用)
D.520
ランク 2 (中級者用)
Curtiss H.81
ランク 3 (中上級者用)
Bell Mle.14a
ランク 4 (上級者用)
Curtiss H.87
ランク 5 (最上級者用)
Lockheed P.322
BRITISH
ランク 1 (初心者用)
Hurricane.IIb
ランク 1 (初心者用)
Spitfire.Ia
ランク 2 (中級者用)
Spitfire.Ib
ランク 3 (中上級者用)
Hurricane.IIc
ランク 4 (上級者用)
Spitfire.Vb
ランク 5 (最上級者用)
Spitfire.IX
Battleground Europe Official
2008-06-09 0000
今後は、こんな感じで進めて行く予定です。
・パッチメッセージを現在から逆方向に訳していく
・旧サイトから少しづつコンテンツを移動する
・できれば複雑怪奇なルールをまとめたいです
ということで…
・パッチメッセージを現在から逆方向に訳していく
・旧サイトから少しづつコンテンツを移動する
・できれば複雑怪奇なルールをまとめたいです
ということで…
2008-06-02 0000
とりあえず、wwii onlineがパッチ1.20から1.28まで何がどう変わったのか概要だけまとめます。
【1.20(2005/10/24)】
- Churchill Mk. VII導入
- C47導入
- M10導入
- Tiger I Mk. IVE導入
【1.21(2005/12/22)】
- スナイパー導入
- Churchill Mk .III導入
【1.22.0.255(2006/02/23)】
- 歩兵殉死時の画面変更
- レッドアウト、ブラックアウトを一新
- M10のコマンダーにレンジファインダーを追加
- 建物が破壊された場合、中の歩兵は死ぬように変更
- 新しい都市建築物を追加
- 水の反射効果追加
- サイドバランス情報を表示
- 世論調査を追加
- サイドバランス調整のためのログイン遅延効果を追加
-
【1.23(2006/05/10)】
- サイドバランスのための、スポーン遅延効果を追加
- 歩兵のスケルトンを一新
- 発煙筒の煙を変更
【1.24(2006/08/23)】
- 落下傘部隊の降下角度は30度に制限(ピッチ、ロール共に)
- デスポーン後も表示される兵器の残骸を追加
- 天気を毎日変更できるようにシステムを変更
- 雲のテクスチャを追加
- 日光、霧などを追加
- 天候は00:00に変わる
- キャプチャーバーにキャプチャーパーセンテージを追加
- スポーン画面を変更
【1.25(2006/12/21)】
- 歩兵の武器を一新
- 歩兵の死体を追加
- ATR、LMGは立った状態でも設置可能
- 手榴弾が跳ねるように変更
- 手榴弾を投げる力の調節を可能にした(2秒で最大)
- M5 3inch AT GUNを追加
- Pak 40 AT Gunを追加
- QF 17 pounder AT Gunを追加
- 茂みの高さを多様化
- 都市建築物を追加
- マップに右クリックのコンテクストメニューを追加
- 天気の発生率を変更(まばらな雲(68%)、中くらいの雲(18%)、雲だらけ(14%))
- 時間の経過速度を変更(0600 - 1800(3倍)、 1800 - 0600(20倍))
- ゲーム内にPREFERENCEのタブを追加
【1.26(2007/04/19)】
- フランスの戦車にエピスコープを追加
- P38 continuousのRPMを2700から2600に変更
- ハリケーンIの速度を修正
- Bf110C4BのエンジンをDB601Nに変更
- 航空機視点からの地形表示の詳細を省略し、パフォーマンスをアップ
- 船のAAを87度まで上向き可能にした
- 船の20mmの破裂までの時間を延長し、射程を延長
- フェアマイルにVickers 3ポンド砲を追加
- フェアマイルの20mm AAを360度旋回可能に
- フェアマイルの20mmをHEに変更
【1.27(2007/08/28)】
- TOEを追加。(町は兵器を生成しない。兵器はブリゲードが所有し、動かす、というシステム。)
- 兵器はスポーン後4時間半で再生する。RTBすればこれは無効。
- ディビジョンからブリゲードへの兵器の補給が可能。補給は、最大数の10%まで可能。
- ブリゲード・ディビジョンが町を移動した場合、兵器リストは空になり、徐々に移動していく。
- Mortarを追加(ドイツ GrW46、 フランス Brandt Mle 37、 英国 2inch)
- レンジは50m - 500m
- 弾薬はHEとスモーク
- ライフル兵はLMGとATRに最大値以上の弾薬補給が可能(5倍)
- 移動すると、補給した弾薬は消える
- 補給するとポイントが入る(過去3分以内に補給されていない歩兵に補給した場合のみ)
- マウスホイールでの武器変更が可能
- オフィサーのみ双眼鏡を持てる
- スナイパーは動きながらスコープを覗けないように変更
- 双眼鏡を第三者視点に表示
- Bf109 G6/U4を追加
- Hurricane IIBを追加
- French Hawk 87B3を追加
- トラック、牽引車が地上兵器を補給をできるように変更
- 近くにいくと、徐々に補給される
- 動いたり、発砲すると、補給が止まる。
- 爆発、煙、発煙筒、ガソリン、オイル、
- RTBはサイドを基準にする
- 非アクティブなミッションリーダーからリーダー権を奪うことが可能(/takelead)。6分後なら取り戻せる。何らかのコマンドを発することで、数分間はリーダー権を奪われない。
- /afkのリーダーはリーダー権を奪われる
- 新しい港アイコンを追加
- ガンマスライダーを削除
【1.28(2008/01/22)】
- ブリゲード毎に、兵器に史実に基づいたマーキングを設定
- 各プレーヤーもマーキングを持つ
- マーキングの分類:ドイツ戦車なら、部隊(車体前部、後部)、個人(砲塔両サイド、3桁の数字)、con badge、 B1 badgeなど(車体サイド)
- ドイツ航空機なら:部隊(機首)、個人(機体後部両側、 1-14の数字)、con badge、 B1 badgeなど(キャノピー両側)
- 新たに対空警戒システム(AWS)を追加
- AWS(レーダー)は機内で無線を通して得ることができた様々な情報を再現する。
- AWSによりマップにグリッドが表示される(16km四方、 60-12秒ごとに更新)
- 赤=敵密集、黄=敵まばら
- 味方もマップに表示するようになった
- 落下傘兵の武器の構成の選択肢が増えた
- ハンガーを一新
- デポからトラックと対戦車砲をスポーンできる
- /ammoで補給を要請できる。補給要請ユニットはマップで点滅する。これは30秒に一回しかできない。
- 航空機などの音を一新
- フランクフルトを追加
- 不快な言葉をフィルタリングする機能を追加
【1.20(2005/10/24)】
- Churchill Mk. VII導入
- C47導入
- M10導入
- Tiger I Mk. IVE導入
【1.21(2005/12/22)】
- スナイパー導入
- Churchill Mk .III導入
【1.22.0.255(2006/02/23)】
- 歩兵殉死時の画面変更
- レッドアウト、ブラックアウトを一新
- M10のコマンダーにレンジファインダーを追加
- 建物が破壊された場合、中の歩兵は死ぬように変更
- 新しい都市建築物を追加
- 水の反射効果追加
- サイドバランス情報を表示
- 世論調査を追加
- サイドバランス調整のためのログイン遅延効果を追加
-
【1.23(2006/05/10)】
- サイドバランスのための、スポーン遅延効果を追加
- 歩兵のスケルトンを一新
- 発煙筒の煙を変更
【1.24(2006/08/23)】
- 落下傘部隊の降下角度は30度に制限(ピッチ、ロール共に)
- デスポーン後も表示される兵器の残骸を追加
- 天気を毎日変更できるようにシステムを変更
- 雲のテクスチャを追加
- 日光、霧などを追加
- 天候は00:00に変わる
- キャプチャーバーにキャプチャーパーセンテージを追加
- スポーン画面を変更
【1.25(2006/12/21)】
- 歩兵の武器を一新
- 歩兵の死体を追加
- ATR、LMGは立った状態でも設置可能
- 手榴弾が跳ねるように変更
- 手榴弾を投げる力の調節を可能にした(2秒で最大)
- M5 3inch AT GUNを追加
- Pak 40 AT Gunを追加
- QF 17 pounder AT Gunを追加
- 茂みの高さを多様化
- 都市建築物を追加
- マップに右クリックのコンテクストメニューを追加
- 天気の発生率を変更(まばらな雲(68%)、中くらいの雲(18%)、雲だらけ(14%))
- 時間の経過速度を変更(0600 - 1800(3倍)、 1800 - 0600(20倍))
- ゲーム内にPREFERENCEのタブを追加
【1.26(2007/04/19)】
- フランスの戦車にエピスコープを追加
- P38 continuousのRPMを2700から2600に変更
- ハリケーンIの速度を修正
- Bf110C4BのエンジンをDB601Nに変更
- 航空機視点からの地形表示の詳細を省略し、パフォーマンスをアップ
- 船のAAを87度まで上向き可能にした
- 船の20mmの破裂までの時間を延長し、射程を延長
- フェアマイルにVickers 3ポンド砲を追加
- フェアマイルの20mm AAを360度旋回可能に
- フェアマイルの20mmをHEに変更
【1.27(2007/08/28)】
- TOEを追加。(町は兵器を生成しない。兵器はブリゲードが所有し、動かす、というシステム。)
- 兵器はスポーン後4時間半で再生する。RTBすればこれは無効。
- ディビジョンからブリゲードへの兵器の補給が可能。補給は、最大数の10%まで可能。
- ブリゲード・ディビジョンが町を移動した場合、兵器リストは空になり、徐々に移動していく。
- Mortarを追加(ドイツ GrW46、 フランス Brandt Mle 37、 英国 2inch)
- レンジは50m - 500m
- 弾薬はHEとスモーク
- ライフル兵はLMGとATRに最大値以上の弾薬補給が可能(5倍)
- 移動すると、補給した弾薬は消える
- 補給するとポイントが入る(過去3分以内に補給されていない歩兵に補給した場合のみ)
- マウスホイールでの武器変更が可能
- オフィサーのみ双眼鏡を持てる
- スナイパーは動きながらスコープを覗けないように変更
- 双眼鏡を第三者視点に表示
- Bf109 G6/U4を追加
- Hurricane IIBを追加
- French Hawk 87B3を追加
- トラック、牽引車が地上兵器を補給をできるように変更
- 近くにいくと、徐々に補給される
- 動いたり、発砲すると、補給が止まる。
- 爆発、煙、発煙筒、ガソリン、オイル、
- RTBはサイドを基準にする
- 非アクティブなミッションリーダーからリーダー権を奪うことが可能(/takelead)。6分後なら取り戻せる。何らかのコマンドを発することで、数分間はリーダー権を奪われない。
- /afkのリーダーはリーダー権を奪われる
- 新しい港アイコンを追加
- ガンマスライダーを削除
【1.28(2008/01/22)】
- ブリゲード毎に、兵器に史実に基づいたマーキングを設定
- 各プレーヤーもマーキングを持つ
- マーキングの分類:ドイツ戦車なら、部隊(車体前部、後部)、個人(砲塔両サイド、3桁の数字)、con badge、 B1 badgeなど(車体サイド)
- ドイツ航空機なら:部隊(機首)、個人(機体後部両側、 1-14の数字)、con badge、 B1 badgeなど(キャノピー両側)
- 新たに対空警戒システム(AWS)を追加
- AWS(レーダー)は機内で無線を通して得ることができた様々な情報を再現する。
- AWSによりマップにグリッドが表示される(16km四方、 60-12秒ごとに更新)
- 赤=敵密集、黄=敵まばら
- 味方もマップに表示するようになった
- 落下傘兵の武器の構成の選択肢が増えた
- ハンガーを一新
- デポからトラックと対戦車砲をスポーンできる
- /ammoで補給を要請できる。補給要請ユニットはマップで点滅する。これは30秒に一回しかできない。
- 航空機などの音を一新
- フランクフルトを追加
- 不快な言葉をフィルタリングする機能を追加
(c)2008 Battleground Europe: WWII Onlineの間 All Rights Reserved














オープンベタテスト詳細
ちなみにログインできる時間に制限があるようなので、以下を参照。
テストのスケジュール(2週目)